BDRは、アクティブ/アクティブまたはマルチマスターのDBMSです。非同期で使用すると、マルチプルの異なるノードから同じ行または関連する行に書き込むと、標準データ型を使用しているときにデータの競合が発生する可能性があります。
競合はエラーではありません。ほとんどの場合、これらはBDRが発生時に検出および解決できるイベントです。解決策はアプリケーションの性質とデータの意味によって異なるため、
BDRがアプリケーションに競合を解決する方法に関するレンジな選択肢を提供することが重要です。
デフォルトでは、競合行レベルで解決されます。
2つのノードからの変更が競合する場合、ローカルまたはリモートのタプルが選択され、もう一方は破棄されます。例、2つの競合する変更のコミットのタイムスタンプを比較し、新しい方を保持します。このアプローチにより、すべてのノードが同じ結果に収束し、クラスター全体でコミットオーダーのようなセマンティクスが確立されます。
一部のクラスタリングシステムは、分散ロックメカニズムを使用してデータへの同時アクセスを防ぎます。これらは、サーバーが互いに非常に近い場合は合理的に実行できますが、許容可能なパフォーマンスのために非常に低いレイテンシが重要である地理的に分散したアプリケーションをサポートできません。
分散ロックは本質的に悲観的なアプローチです。
BDRは、可能な場合は競合を回避しますが、特定の種類の競合の発生を許可し、発生時に解決するという楽観的なアプローチを提唱しています。
競合の種類
PRIMARY KEYまたはUNIQUEの競合
最も一般的な競合行の競合です。2
つの操作が、単一のノードではできない方法で同じキーの行に影響します。
BDRはそれらのほとんどを検出でき、 update_if_newer
競合リゾルバを適用します。
行の競合には次のものが含まれます。
INSERT とINSERT
UPDATE とUPDATE
UPDATE とDELETE
INSERT とUPDATE
INSERT とDELETE
DELETE とDELETE
ビューbdr.node_conflict_resolvers
は、既知のすべての競合タイプの競合解決が現在どのように構成されているかに関する情報を提供します。
INSERT / INSERTの競合
最も一般的な競合 INSERT /INSERT
は、2つの異なるノードでのINSERT 操作が同じPRIMARY KEY
値(または、 PRIMARY KEY が存在しない場合は単一のUNIQUE
制約)を持つタプルを作成する場合に発生します。
BDRは、この動作がユーザ定義の競合ハンドラによってオーバーライドされない限り、発信元ノードのタイムスタンプに従って、2つのうちの最後に挿入されたタプルを保持することにより、このシチュエーションを処理します。
この競合は insert_exists
競合タイプを生成します。これは、デフォルトでは、より新しい(コミット時間に基づいて)行を選択し、その行のみを保持することで解決されます(
update_if_newer
リゾルバ)。他のリゾルバーを構成できます。詳細は 列レベルの競合解決の有効化と無効化 を参照してください。
この競合の種類を解決するには、列レベルの競合解決とユーザー定義の競合トリガーを使用することもできます。
マルチプルのUNIQUEコンストレインに違反するINSERT操作
INSERT /INSERT の競合は、複数のUNIQUE
制約に違反する場合があります(そのうちの1つがPRIMARY KEY
である場合があります)。新しい行が複数のUNIQUE
制約に違反し、他の複数の行に対して競合が発生する場合、レプリケーション変更を適用するとmultiple_unique_conflicts
競合が発生します。
このような競合が発生した場合、レプリケーションを続行するにはいくつかの行を削除する必要があります。
multiple_unique_conflicts
のリゾルバ設定に応じて、適用プロセスはエラーで終了するか、入力行をスキップするか、一部の行を削除します。削除では、正しい
PRIMARY KEY で行を保持し、他の行を削除しようとします。
警告
この方法でマルチプルの行が競合している場合、競合解決の結果が挿入オペレーションを続行する場合、一部のデータは常に削除されます。
競合トリガーを使用して別の動作を定義することもできます。
UPDATE/UPDATEの競合
異なるノードでの2つの同時のUPDATE
操作が同じタプル(ただし、そのPRIMARY KEY
ではない)を変更する場合、 UPDATE /
リプレイの競合が発生する可能性があります。
これらは、構成とシチュエーションに基づいてさまざまな種類の競合を生成できます。テーブルが 行バージョンの競合検出 で構成されている場合、オリジナルの(キー)行がローカル行と比較されます。それらが異なる場合、
update_differing 競合が生成されます。
オリジンの競合検出を使用する場合、行のオリジンがチェックされます(オリジンは現在のローカル行の元のノードです)。それが変更された場合、
update_origin_change
競合が生成されます。他のすべての場合、通常は競合を生成せずにUPDATE
が適用されます。
これらの競合は両方とも、 INSERT / INSERTの競合 で説明されている
insert_exists と同じ方法で解決されます。
PRIMARY KEYでのUPDATEの競合
BDRは現在、 PRIMARY KEY がUPDATE
オペレーションによって変更された競合解決を実行できません。プライマリキーは更新できますが、既存の値との競合が発生しないことを保証必要があります。
プライマリキーの更新の競合は 発散する競合 であり、マニュアル介入が必要です。
Postgresでプライマリキーを更新できますが、
PostgresとBDRの両方に問題があります。
シンプルスキーマは、次のことを説明する例を提供します。
CREATE TABLE pktest (pk integer primary key, val integer);
INSERT INTO pktest VALUES (1,1);
主キー列を更新できるため、次のSQLは成功します。
UPDATE pktest SET pk=2 WHERE pk=1;
ただし、テーブルにマルチプルの行があるとします。
INSERT INTO pktest VALUES (3,3);
一部の UPDATE は成功します。
UPDATE pktest SET pk=4 WHERE pk=3;
SELECT * FROM pktest;
pk | val
- ---+-----
2 | 1
4 | 3
(2 rows)
他の UPDATE は制約エラーで失敗します。
UPDATE pktest SET pk=4 WHERE pk=2;
ERROR: duplicate key value violates unique constraint "pktest_pkey"
DETAIL: Key (pk)=(4) already exists
したがって、プライマリキーを更新するPostgresアプリケーションの場合、
BDRがなくてもランタイムエラーを回避するように注意してください。
BDRでは、同時にマルチプルの場所からのUPDATEが許可されている場合、シチュエーションはより複雑になります。
これら2つの変更を同時に実行すると機能します。
node1: UPDATE pktest SET pk=pk+1 WHERE pk = 2;
node2: UPDATE pktest SET pk=pk+1 WHERE pk = 4;
SELECT * FROM pktest;
pk | val
- ---+-----
3 | 1
5 | 3
(2 rows)
これらの次の2つの変更を同時に実行すると、両方の変更が受け入れられるため、発散エラーが発生します。ただし、他のノードに変更を適用すると、
update_missing 競合が発生します。
node1: UPDATE pktest SET pk=1 WHERE pk = 3;
node2: UPDATE pktest SET pk=2 WHERE pk = 3;
このシナリオでは、各ノードでデータが異なります。
node1:
SELECT * FROM pktest;
pk | val
- ---+-----
1 | 1
5 | 3
(2 rows)
node2:
SELECT * FROM pktest;
pk | val
- ---+-----
2 | 1
5 | 3
(2 rows)
:ref:`LiveCompareによるデータ検証<LiveCompareによるデータ検証>` を使用して、このシチュエーションを特定して解決できます。
競合が同時に発生すると問題が発生します。これら2つの変更を同時に実行するのは簡単ではありません。
node1: UPDATE pktest SET pk=6, val=8 WHERE pk = 5;
node2: UPDATE pktest SET pk=6, val=9 WHERE pk = 5;
両方の変更がローカルに適用されるため、ノード間で相違が発生します。ただし、ターゲットでの適用は、重複キー値違反エラーで両方のノードで失敗します。これにより、レプリケーションが停止し、マニュアル解決が必要になります。
この重複キー違反エラーを回避できるようになり、conflict_type
update_pkey_exists をskip 、update
、またはupdate_if_newer
に設定してもレプリケーションは中断されません。これは、更新の性質によっては依然として発散につながる可能性があります。
update_pkey_exists をupdate_if_newer
に設定することで、同じ古いキーが同じ新しいキーによって同時に更新されている場合の発散を回避できます。ただし、特定の状況では、
update_if_newer
でも発散が発生します。つまり、2つの異なる行が両方とも同じ新しいプライマリキーに更新されます。
その結果、アプリケーション、特にBDRでプライマリキーの UPDATE
操作を許可しないことを強くお勧めします。アプリケーションの一部がプライマリキーを変更する場合、同時変更を回避するには、Eager
Replicationを使用しmakeます。
警告
update_pkey_exists conflictの競合解決が更新の場合、常に行の1つが削除されます。
マルチプルのUNIQUEコンストレインに違反するUPDATE操作
インデックス(またはPRIMARY KEY )に違反すると、
BDRはmultiple_unique_conflicts 競合を発生させます。
BDRは、遅延の一意のコンストレインをサポートしています。トランザクションがソースでコミットできる場合、競合が見つからない限り、ターゲットに正常に適用されます。ただし、遅延プライマリキーはREPLICA
IDENTITYとして使用できないため、ユースケースはそれとマルチプルの一意のコンストレインの使用に関するワーニングによって既に制限されています。
UPDATE/DELETEの競合
あるノードが行を更新し、別のノードが同時に削除する可能性があります。この場合、再生時に
UPDATE / リプレイの競合が発生する可能性があります。
削除され行がまだ検出可能な場合(削除された行はVACUUM
によって削除されませんでした)、 update_recently_deleted
の競合が生成されます。デフォルトでは UPDATE
はスキップされたされますが、この解像度を構成できます。詳細は 列レベルの競合解決の有効化と無効化 を参照してください。
ローカルノードのレプリケーションが遅れている場合、削除され行は
UPDATE
を受け取るまでにデータベースからクリーンアップできます。この場合、
BDRはUPDATE /DELETE
の競合と INSERT / UPDATEの競合 を区別できず、update_missing
の競合を生成します。
競合するDELETE とUPDATE
の別のタイプは、行がローカルで更新された後のDELETE
です。このシチュエーション、結果は使用される競合検出の種類によって異なります。デフォルトの
が適用され、行が削除されます。 行バージョンの競合検出 を有効にすると、
delete_recently_updated
の競合が生成されます。この競合タイプのデフォルトの解決策は、 DELETE
を適用して行を削除することですが、これを構成するか、競合トリガーで処理できます。
INSERT / UPDATEの競合
デフォルトの非同期オペレーションモードを使用する場合、ノードはオリジナルのINSERT
を受け取る前に行のUPDATE
を受け取る場合があります。これは、3つ以上のノードがアクティブな場合にのみ発生します(
これが発生すると、 update_missing
競合が生成されます。デフォルトの競合リゾルバはinsert_or_skip
ですが、代わりにinsert_or_error またはskip
を使用できます。挿入またはアクションを行うリゾルバーは、可能な場合(行全体を受け取ったとき)、最初にUPDATE
からのデータに基づいて新しい行をINSERT
しようとします。行の再構築を可能にするには、テーブルにニーズが含まれているか、行にトーストされたデータが含まれていない必要があります。
トーストされたデータの詳細については、 TOASTサポート詳細
を参照してください。
INSERT/DELETEの競合
INSERT /UPDATE の競合と同様に、ノードは、まだINSERT
を受け取っていない行でDELETE
オペレーションを受け取る場合があります。これも3つ以上のノードが設定されている場合にのみ可能です(
BDRは現在、この競合タイプを検出できません。 INSERT
オペレーションは競合タイプを生成せず、 INSERT が適用されます。
DELETE オペレーションは常にdelete_missing
の競合を生成します。デフォルトでは、オペレーションをスキップすることで解決されます。
DELETE/DELETEの競合
2つの異なるノードが同じタプルを同時に削除すると、 DELETE /DELETE
の競合が発生します。
これにより、常にdelete_missing
の競合が生成されます。デフォルトでは、オペレーションをスキップすることで解決されます。
両方の DELETE
操作は同じ効果があるため、この競合は無害です。そのうちの 1
つは無視しても問題ありません。
3つ以上のノードとの競合
1つのノードが2番目のノードに再生されてそこで更新される行を挿入する場合、3番目のノードは最初のノードからINSERT
を受信する前に2番目のノードからUPDATE
を受信できます。このシナリオは INSERT /UPDATE の競合です。
これらの競合は、 UPDATE
.これにより、異なるノードに異なるデータが表示される可能性があります。これらは
この競合タイプは、3つ以上のマスターでのみ発生する可能性があり、そのうち少なくとも2つがアクティブに書き込んでいる必要があります。
また、ノード1からノード3へのレプリケーションラグは、次のシーケンスのアクションを許可するのに十分な大きさである必要があります。
1.ノード2はノード1からINSERTを受け取ります
2.ノード2がUPDATEを実行する
3.ノード3はノード2からUPDATEを受信します
4.ノード3はノード1からINSERTを受け取ります
insert_or_error (または場合によっては update_missing
競合タイプのinsert_or_skip
競合リゾルバ)を使用することが、これらの競合の実行可能な軽減戦略です。ただし、このオプションを有効にすると、
INSERT /DELETE の競合の扉が開きます。
1.ノード1がUPDATEを実行する
2.ノード2はDELETEを実行します
3.ノード3はノード2からDELETEを受信します
4.ノード3はノード1からUPDATEを受け取り、それをINSERT
これらが問題になる場合は、テーブルまたはデータベースのフリーズ設定をチューニングして、update_recently_deleted
として正しく検出されるようにすることをお勧めします。
別の方法は、 Eager Replication を使用してこれらの競合を防ぐことです。
INSERT /DELETE
の競合は、3つ以上のノードでも発生する可能性があります。このような競合は、
UPDATE がDELETE に置き換えられていることを除き、 INSERT
/UPDATE と同じです。これにより、 delete_missing
の競合が発生する可能性があります。
BDRは、 update_missing
の競合で発生するmakeに、各INSERTを最近削除したかどうかを確認することを選択できます。ただし、これを行うと大部分のユーザーがペナルティを受けるため、現時点では単にコストをログに記録します。
- 後のリリースでは、
delete_missing の競合が発生した場合、 LiveCompareによるデータ検証 を使用した再チェックを介してINSERT /DELETE
の異常を自動的に解決します。これらは、 bdr.conflict_history_summary
ビューを確認することにより、アプリケーションで手動で実行できます。
これらの競合は、2つの主な問題のユースケースで発生する可能性があります。
・ テーブルのプライマリキー識別子を再利用する場合
これらのケースはいずれも一般的ではありません。これらの問題のユースケースが発生した場合は、影響を受けるテーブルを複製しないことをお勧めします。
BDRは識別子の一意性に依存してレプリケーションを機能さmakeため、後者の場合に問題がBDRます。
- 同じ一意の識別子を挿入、削除、および後で再利用するアプリケーションは、問題を引き起こす可能性があります。これは
ABA problem と呼ばれます。
BDRには、行が現在の行、最後の行、またはそれよりも古い行であるかを知る方法がありません。
一意の識別子の再利用もビジネスの問題です。アプリケーションは一意の識別子を再利用する必要はありません。
変更がシステムを通過するまでにかかる時間内に識別子が再利用されると、問題が発生しインターバル。通常のオペレーションではその時間は短い場合がありますが、ノードがダウンすると、そのインターバルが数時間または数日に延長される場合があります。
アプリケーションで一意の識別子を再利用しないことをお勧めしますが、使用する場合は、1
年より小さいに再利用しないようにするための措置を講じます。
この問題は、シーケンスまたは UUID
を使用するアプリケーションでは発生しません。
外部キー制約の競合
適用されるリモートトランザクションと既存のローカルデータ間の競合は、
FOREIGN KEY (FK)コンストレインでも発生する可能性があります。
BDRはsession_replication_role = 'replica'
で変更を適用するため、変更を適用するときに外部キーが再チェックされません。アクティブ/アクティブ環境では、参照元のテーブルへの挿入と同時に被参照のテーブルが削除されると、FK違反が発生する可能性があります。これは、
INSERT /DELETE の競合に似ています。
シングルマスターのPostgresでは、被参照する INSERT /UPDATE
は、行レベルのロックを取得する前に DELETE
操作が終了する必要があります。 DELETE が被参照た値を削除する場合、
INSERT /UPDATE はFKチェックに失敗します。
マルチマスターBDR。ノード間の行レベルロックはありません。参照元のテーブルのINSERT
は、参照のテーブルのDELETE
の背後で待機しないため、両方のアクションを同時に実行できます。したがって、参照元のテーブルのあるノードのINSERT
/UPDATE は、別のノードの被参照のテーブルのDELETE
と同時に値を使用できます。これにより、参照元テーブルに値がなくなり被参照。
実際には、これは、参照するテーブルでのDELETE
操作とは別のトランザクションで、被参照されるテーブルでDELETE
操作が発生する場合に発生します。これは一般的なオペレーションではありません。
Orders ->
OrderItemsなどの親子リレーションでは、これを行うことは一般的ではありません。
OrderItemを完全に削除するよりもキャンセル済みとしてマークする可能性が高くなります。リファレンス/ルックアップデータの場合、新しいファクトデータに同じ値を使用すると同時にエントリを完全に削除することはまれです。
FKがダングリングされる可能性はありますが、一般的にこれのリスクは非常に低いため、
BDRはこの場合をカバーする汎用ソリューションを課しません。これが発生するシチュエーションを理解したら、2つのソリューションが考えられます。
最初の解決策は、FKの使用を、一般に一度に1つのノードからのみ変更される、頻繁に変更される、または変更の同時実行がアプリケーションによって行われる密接に関連するエンティティに制限することです。これにより、アプリケーションレベルでのFK違反が回避されます。
2番目の解決策は、 BDRが提供する関数bdr.ri_fkey_trigger()
およびbdr.ri_fkey_on_del_trigger()
を使用して、このケースから保護するトリガーを追加することです。
BEFORE トリガーとして呼び出されると、これらの関数は FOREIGN KEY
情報を使用して、 SET
NULL制約があるかのように参照列をNULLに設定することにより、FKの異常を回避します。これにより、1つのトリガー内のすべてのFKが再チェックされるため、FK違反を防ぐためにテーブルごとに1つのトリガーのみを追加する必要があります。
例として、FactとRefDataの2つのテーブルがあるとします。ファクトには、RefDataを参照するFKがあります。
Factは参照元のテーブルであり、
RefDataは被参照のテーブルです。各テーブルに1つのトリガーを追加する必要があります。
RefDataで被参照された行が既に削除されている場合、Factに列をNULLに設定するトリガーを追加します。
CREATE TRIGGER bdr_replica_fk_iu_trg
BEFORE INSERT OR UPDATE ON fact
FOR EACH ROW
EXECUTE PROCEDURE bdr.ri_fkey_trigger();
ALTER TABLE fact
ENABLE REPLICA TRIGGER bdr_replica_fk_iu_trg;
RefDataテーブルでDELETEが発生したときにFactに列をNULLに設定するトリガーを追加します。
CREATE TRIGGER bdr_replica_fk_d_trg
BEFORE DELETE ON refdata
FOR EACH ROW
EXECUTE PROCEDURE bdr.ri_fkey_on_del_trigger();
ALTER TABLE refdata
ENABLE REPLICA TRIGGER bdr_replica_fk_d_trg;
両方のトリガーを追加すると、外部キーのダングリングが回避されます。
TRUNCATEの競合
TRUNCATE は、すべての行のDELETE
と同様に動作しますが、行ごとの削除ではなく、テーブルデータを物理的に削除することによってこのアクションを実行します。その結果、行レベルの競合ハンドリングを利用できないため、明確な競合がある場合でも、
TRUNCATE コマンドは他のDMLアクションとの競合を生成しません。
その結果、TRUNCATE
に対して他のノードで別のDMLが同時に実行された場合、リプレイの順序付けによって異なる変更が発生する可能性があります。
次のいずれかのアクションを実行できます。
TRUNCATE が他の同時DMLと一緒に実行されないことを確認します。LiveCompareによるデータ検証 を利用して、このような矛盾を強調してください。
TRUNCATE を、 WHERE 句のないDELETE
ステートメントに置き換えます。このアプローチは、大きなテーブルではパフォーマンスが非常に低下する可能性があります。
bdr.truncate_locking = 'on' を設定して、 TRUNCATE
コマンドのロック動作を設定します。この設定は、 TRUNCATE
がbdr.ddl_locking
設定に従うかどうかを決定します。すべてのノードが起動している必要があるため、これはTRUNCATE
のデフォルトの動作ではありません。この構成は、すべての場合に可能であるとは限りません。
除外制約の競合
BDRは除外コンストレインをサポートしていないため、作成できません。
既存のスタンドアロンデータベースをBDRデータベースに変換する場合、すべての除外コンストレインを手動で削除します。
分散非同期システムでは、異なるノード上のすべてのトランザクションが完全に分離されるため、制約に違反する行のセットが存在しないことを保証できません。除外コンストレインは、排他制約違反のためにリプレイを任意のノードから他のノードに進めることができないリプレイデッドロックにつながります。
BDRに排他制約を作成させる場合、またはスタンドアロンデータベースをBDRに変換するときに既存の制約を削除しない場合、レプリケーションが中断されることを想定してください。再び進行させるには、着信リモートタプルが競合するローカルタプルを削除または変更して、リモートトランザクションを適用できるようにします。
ロールとテーブルスペースの違いによるデータの競合
競合は、ノードがロールなどの異なるグローバル(Postgresシステム全体の)データを持つ場合にも発生します。これにより、主にDDL
の操作が正常に実行されて1つのノードでコミットされますが、他のノードに適用できません。
例、node1にはfred名前付けのユーザがあり、そのユーザはnode2で作成されなかったとします。
node1のfredがテーブルを作成する場合、テーブルは所有者がfredに設定されて複製されます。
DDLコマンドをnode2に適用すると、fred名前付けのユーザがないため、
DDLは失敗します。この失敗により、 Postgresログにエラーが出力されます。
BDRが実行されているデータベースにユーザfredを作成して、この競合を解決するには、管理者の介入が必要です。
bdr.role_replication = on を設定して、将来これを解決できます。
ロックの競合とデッドロックの中止
BDRライタプロセスは通常のユーザセッションとほとんど同じように動作するため、行とテーブルのロックに関する通常のルールにサブジェクトます。これにより、
BDRライタプロセスがユーザトランザクションまたは相互に保持されているロックで待機する場合があります。
関連するロックには次のものが含まれます。
ユーザセッションによる明示的なテーブルレベルロック(LOCK TABLE ...
)
ユーザセッションによる明示的な行レベルロック(SELECT ... FOR UPDATE/FOR SHARE
)
ローカルアクティビティまたは他のノードからのレプリケーションからの行UPDATE
、INSERT 、またはDELETE 操作による暗黙的なロック
BDRライタプロセスは、ユーザトランザクションでデッドロックする可能性があります。その場合、ユーザトランザクションはライタプロセスが保持するロックを待機しています。
2 つのライタプロセスが互いにデッドロックする場合もあります。
Postgresのデッドロック検出器が介入して、問題のあるトランザクションの1つを終了します。
BDRライタプロセスが終了した場合、再試行しますが、通常は成功します。
これらの問題はすべて一時的なものであり、通常は管理者のアクションは必要ありません。ライタプロセスがアイドルユーザセッションのロックで長時間スタックしている場合、管理者はユーザセッションを終了してレプリケーションを再度実行できますが、これは、別のユーザセッションに影響を与える長いロックを保持しているユーザと違いはありません。
Postgresの log_lock_waits 機能を使用すると、ロック関連のリプレイストールを特定できヘルプ。
発散する競合
異なるノードで同じであるはずのデータが予期せず異なる場合、発散競合が発生します。発散する競合は発生しないはずですが、執筆時点でこのような競合のすべてを確実に防止できるわけではありません。
行の PRIMARY KEY
を変更すると、すべてのノードが変更を再生する前に別のノードが同じ行のキーを変更した場合、発散の競合が発生する可能性があります。プライマリキーを変更しないか、指定された1つのノードでのみ変更します。
行データが関係する発散コンフリクトでは、通常、一方のノードのデータを他のノードと一貫性を保つように手動で調整する管理者のアクションが必要です。ドキュメントのとおりにBDRを使用し、安全でないとマークされた設定または機能を回避する限り、このような競合は発生しません。
管理者は、このような競合を手動で解決する必要があります。競合の性質によっては、
bdr.ddl_replication や bdr.ddl_locking
などの高度なオプションの使用が必要になる場合があります。ただし、これらのオプションを不注意に使用makeと、状況がさらに悪化し、一般的な指示では対処できない競合が発生する可能性があります。
TOASTサポート詳細
Postgresは、 TOASTサポート詳細
と呼ばれる大きな列にアウトオブラインストレージを使用します。
ロジカルデコーディング(
BDRがその上に構築されています)およびロジカルレプリケーションでハンドリングするTOAST値は、テーブルのメイン行のパートとして保存されるインラインデータとは異なります。
TOAST値は、値が変更された場合にのみトランザクションログ(WAL)にログオン。これは、特に
UPDATE
の競合をハンドリングするときに問題を引き起こす可能性があります。トーストされた列の値を変更しなかった
UPDATE ステートメントはその列のない行を生成するためです。
insert_or_error を使用して解決され、 TOAST列が欠落している場合、
BDRはエラーを報告します。
ただし、非同期レプリケーションを使用した同時ワークロードの場合、これよりも微妙な問題があります
(Eager
トランザクションは影響を受けません)。例、A、B、およびCという3つのノードを持つBDRクラスターでの次のワークロードを想像してください。
1.ノードAで: txn A1は UPDATE SET col1 = ’ トースト
data…’を実行し、最初にコミットします。
2.ノードBで: txn B1はUPDATE SET other_column = ‘anything else’;
A1の後にコミットします。
3.ノードC:ノードAへの接続が遅れています。
4.ノードC: txn
B1が最初に適用され、col1のTOASTされた列を見逃しますが、競合せずに適用されます。
5.ノードC: txn
A1が(update_origin_changeで)競合するため、スキップされたされます。
6.ノードCはA1からのトーストされたデータを永遠に逃します。
BDRを使用する場合、このシナリオは通常問題になりません。
(ビルトインロジカルレプリケーションまたはマルチマスターのプレーンロギングを使用する場合です。)
BDRは、最近TOAST列の変更をTOASTした行へのローカルUPDATE
を検出し、ローカルUPDATE ’ t TOASTを変更する。したがって、
BDRは、異なるノード間でトーストされたデータの不一致を防ぎます。このシチュエーションにより、マルチプルのノードで更新が発生した場合(つまり、タプルのオリジンが変更された場合)、WALロギングが増加します。
BDR
AlwaysOnアーキテクチャの場合、通常のように、すべての更新が単一のノードから行われた場合、追加のWALオーバーヘッドはゼロです。
注釈
メインテーブルで同じことをせずにTOASTテーブルだけで`VACUUM FULL` または`CLUSTER` を実行すると、追加のロギングが機能するために必要なメタデータが削除されます。これは、そのようなステートメントの後の短期間、これらの同時実行の問題に対する保護が存在しないことを意味します。
警告
TOASTの追加のWALロギングは、標準のPostgresで BEFORE UPDATE トリガーを使用して実行されます。このトリガーは、テーブル上のすべての`BEFORE UPDATE` トリガーの中で( トリガー名前に基づいて)アルファベット順にソートする必要があります。これを簡単にmakemakeに zzzz_bdr_ プレフィックスが付いていますが、その後にソートされる名前でトリガーを作成しないでください。そうしないと、同時実行の問題に対する保護が得られません。
ただし、 insert_or_error の競合解決には、 REPLICA IDENTITY FULL
の使用が必要です。
トーストされた列に関連するこれらの問題は、REPLICA IDENTITY FULL
を持つテーブルには影響しません。この設定では、行全体がキーのパートと見なされるため、トーストされた値が常にキーのパートとしてログに記録されキー。
BDRは、キー行から欠落しているデータを埋めて、新しい行を再構築できます。その結果、
REPLICA IDENTITY FULL
を使用すると、WALサイズが大幅に増加する可能性があります。